smart boy
04-04-2013, 09:38 PM
http://www.ng4a.com/wp-content/uploads/2013/04/20121130_beyond_two_souls.jpg
من المتوقع أن يعتقد الجميع بأن ميزانية تطوير حصرية كوانتيك دريم المنتظرة Beyond: Two Souls ستكون مُكلفة للغاية , ولكن في مقابلة أجراها David Cage مخرج لعبة Beyound: Two Souls مع موقع GVG أكد المُخرج عكس ذلك مبينا أن ميزانية تطوير اللعبة كانت “متواضعة ” .
مع ذلك لم يتمكن المُخرج من إعطى رقم محدد يحوي جميع تكاليف التطوير إلا أن هذه التكاليف كانت معقولة جدا بالمقارنة مع الألعاب الأخرى , وعند الحديث عن الألعاب الأخرى أضاف ديفيد أن عنوانهم القادم كان في الحقيقة أكثر بقليل من لعبة Heavy Rain في نواحي التكاليف التطويرية .
في حيـن أرجع المخرج عدم تفاقم تكاليف التطوير إلى معرفتهم التامة في ما يفعلونه بالمشروع الخاص بهم , بالإضافة لقيامهم بإيلاء اهتمام وثيق بتكاليف المشروع دون الإهتمام بالتفاصيل الأخرى الخاصة بشخصهم مثل السيارات الفارهة وغيرها ,وبذلك يتم إدارة الفريق بمحمل الجد .
من المتوقع أن يعتقد الجميع بأن ميزانية تطوير حصرية كوانتيك دريم المنتظرة Beyond: Two Souls ستكون مُكلفة للغاية , ولكن في مقابلة أجراها David Cage مخرج لعبة Beyound: Two Souls مع موقع GVG أكد المُخرج عكس ذلك مبينا أن ميزانية تطوير اللعبة كانت “متواضعة ” .
مع ذلك لم يتمكن المُخرج من إعطى رقم محدد يحوي جميع تكاليف التطوير إلا أن هذه التكاليف كانت معقولة جدا بالمقارنة مع الألعاب الأخرى , وعند الحديث عن الألعاب الأخرى أضاف ديفيد أن عنوانهم القادم كان في الحقيقة أكثر بقليل من لعبة Heavy Rain في نواحي التكاليف التطويرية .
في حيـن أرجع المخرج عدم تفاقم تكاليف التطوير إلى معرفتهم التامة في ما يفعلونه بالمشروع الخاص بهم , بالإضافة لقيامهم بإيلاء اهتمام وثيق بتكاليف المشروع دون الإهتمام بالتفاصيل الأخرى الخاصة بشخصهم مثل السيارات الفارهة وغيرها ,وبذلك يتم إدارة الفريق بمحمل الجد .